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martes, 26 de mayo de 2015

Unidad 5.Competencia Digital: cómo evaluarla.

Reflexión sobre la evaluación de la competencia digital :
   Atendiendo a la definición de  "Competencia" : Combinación de habilidades prácticas y cognitivas interrelacionadas con conocimientos, valores, actitudes y emociones, los cuales son movilizados conjuntamente para actuar de manera eficaz y eficiente; podría decir que  competente digital , en consecuencia, es aquella persona que es capaz de realizar lo anterior en un contexto y con unos medios digitales. Y esto no tiene nada que ver ni con la fecha de nacimiento, ni con las horas de exposición a la red, ni con el uso concreto de determinados dispositivos, herramientas o juegos. Son variables importantes para caracterizar a las personas en relación a las TIC, pero el núcleo duro del asunto se encuentra en el campo del saber y del aprendizaje.


 Por lo tanto,me aprevería a concluir lo siguiente :






Diseño de mi rúbrica de evaluación de la actividad  elaborada en la unidad anterior( Unidad didáctica :La rotación y traslación de la tierra)

Con el fin de que tenga sentido mi Rúbrica en mi Unidad Didáctica que diseñé en la unidad didáctica anterior; propondría al alumnado una actividad y ésta sería la de crear  un RELATO DIGITAL.Por lo tanto mi Rúbrica sería la siguiente :










martes, 19 de mayo de 2015

Unidad 4. Diseñar una actividad TIC para el alumnado

Se pide para esta unidad didáctica del curso diseñar una actividad TIC para el alumnado incluyendo algunos de estos enfoques: trabajo interdisciplinar, aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje colaborativo o la creación de artefactos digitales por parte del alumnado. incluyendo algunos de estos enfoques: trabajo interdisciplinar, aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje colaborativo o la creación de artefactos digitales por parte del alumnado.



Autor de la Unidad
Autor de la UnidadAUTORA:
 
Nombre y Apellidos :Soledad Valaer Rubio de la Unid
Nombre del colegio : Colegio Rebaño de María
Ciudad escolar: Cádiz (España)
¿QUÉ? – Descripción general de la Unidad
¿QUÉ? – DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA UNIDAD

Título :La rotación y traslación de la tierra
Resumen de la Unidad: La rotación de la Tierra es el movimiento de la Tierra sobre su eje. Por lo tanto, esto explica el cambio de la luz del día a la noche. Una traslación es el camino de la Tierra alrededor del Sol, ya que comienza a partir de un punto y vuelve a ella. Esto corresponde con un año y explica las estaciones.

Asignatura/Área: Ciencias Naturales

Los temas más importantes: Rotación, traslación, tierra, eje
¿POR QUÉ?- Fundamentos de la Unidad
¿POR QUÉ?- FUNDAMENTOS DE LA UNIDAD:

Curricular estándar :Describir las características físicas de la Tierra y su atmósfera

Objetivos de Aprendizaje:

• Los estudiantes demostrarán la rotación y traslación de la Tierra alrededor del sol.
• Los estudiantes explicarán con gráficos que muestra la traslación de la tierra alrededor del sol.

Productos del Aprendizaje
·         Demostrar la comprensión de la rotación de la Tierra con sus propias palabras.
¿QUIÉN?- Dirección de la Unidad
¿QUIÉN?- DIRECCIÓN DE LA UNIDAD

Curso: Quinto Grado
Perfil de los Estudiantes :

Pre-requisitos en habilidades
-Marcación cardinal
- Ejes Norte, Sur, Este y Oeste
- Una línea imaginaria alrededor de la cual gira la Tierra Contexto social La unidad está dirigida principalmente a los estudiantes de quinto grado de una institución oficial de educación ubicado en el barrio Kennedy.

¿DÓNDE?.DIRECCIÓN DE LA UNIDAD

Lugar Aula, Sala de informática

Tiempo necesario aproximado 45 Min.
¿CÓMO? - Detalles de la Unidad

¿CÓMO? - Detalles de la Unidad

Metodología de aprendizaje Aprendizaje colaborativo y significativo:

Presentación, demostración y debate.

Procedimientos Instruccionales (basado en el modelo de aprendizaje y métodos seleccionados)

Planificación de la Unidad Didáctica  usando  las TIC

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 Estrategias adicionales para satisfacer las necesidades de los estudiantes

Para los estudiantes que no pueden escribir un párrafo, podrían dibujar un gráfico que muestra el movimiento de la tierra y el sol. El gráfico debe indicar las direcciones de los movimientos con flechas. También debe contar con etiquetas sobre la tierra y el sol, junto con cualquier otra información importante.

 Evaluación

ü  Resumen de la evaluación

Para evaluar si los objetivos de aprendizaje propuestos se han logrado, la unidad está diseñada para ser evaluado antes, durante y después de ser entregado a los estudiantes. Se entregan algunas preguntas para determinar los conocimientos previos de los estudiantes antes de comenzar la unidad. Durante la unidad, los estudiantes pueden pensar individualmente sobre temas desarrollados o debatir en colaboración con sus compañeros. La evaluación concluye con una reflexión sobre el aprendizaje obtenido.

ü  Plan de Evaluación

Antes de iniciar la unidad:Ninguno

Durante la Unidad Evaluación formativa:

1.El docente preguntará a los estudiantes que significa rotación y traslación.

- Rotación es hacer girar alrededor.

- Traslación es moverse alrededor de otro objeto.

2.Retroalimentación para estudiantes:

- Los estudiantes recibirán información durante la práctica guiada cuando realizan la acción de girar en un círculo y cuando ellos giran en torno a sus sillas.

- Los estudiantes también recibirán retroalimentación cuando trabajen en grupos pequeños. Ellos deberían rotar y trasladarse correctamente.

3.Después de completar la unidad:Evaluación sumativa

- Cada estudiante escribirá un párrafo acerca de la rotación y la traslación de la
tierra, utilizando una rúbrica de párrafo.

Materiales y recursos TIC

Hardware

· Computadores

· Video Beam

Planificación de la Unidad Didáctica para el Uso de las TIC 29
Software

· Geogebra (Geogebra.org)

· Vídeo MP4: demostración del giro de la tierra en sentido contrario a las
manecillas.

Materiales Impresos :Guías para las prácticas

Recursos en línea: ck12.org

Otros recursos. 

-PPT1: Explicaciones, actividades, preguntas para la reflexión.

-PPT2:

1.Retroalimentación

2.pequeñas bolas de icopor, pelotas de tenis, palillos y marcadores.
3.Repositorios de recursos digitales.

lunes, 11 de mayo de 2015

Unidad 3. Enseñar la competencia digital en el aula

En esta actividad se  propone que  se seleccione una e-actividad para cada una de las áreas de la competencia digital, siguiendo el marco común quese  ha proporcionado en los retos de la unidad 2..

Partiendo de mi propuesta presentada en la  Unidad 2 con  las áreas de la competenia digital :

  

Se podrìan definir en primer lugar a las Competencias básicas en el ámbito digital como:

INSTRUMENTOS Y APLICACIONES
1. Seleccionar, configurar, programar y usar dispositivos digitales según las tareas.
2. Utilizar aplicaciones de edición de textos, presentaciones multimedia, tratamiento de datos numéricos.
3. Utilizar aplicaciones de edición de imagen fija, sonido e imagen en movimiento.
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y ORGANIZAR ENTORNOS DE TRABAJO Y APRENDIZAJE
4. Buscar, contrastar y seleccionar información digital de diversas fuentes.
5. Construir nuevo conocimiento personal mediante estrategias de tratamiento de la información con el soporte de aplicaciones digitales.
6. Organizar y utilizar un entorno digital personal de trabajo y aprendizaje.
COMUNICACIÓN INTERPERSONAL Y COLABORACIÓN
7. Usar entornos de comunicación interpersonal y publicación virtual para compartir información
8. Hacer actividades en grupo usando herramientas y entornos virtuales de trabajo colaborativo
HÁBITOS, CIVISMO E IDENTIDAD DIGITAL
9. Realizar acciones de ciudadanía y desarrollo personal utilizando los recursos digitales.
10. Fomentar hábitos de uso saludable de las TIC para prevenir riesgos
11. Actuar de forma crítica y responsable en el uso de las TIC, considerando aspectos éticos, legales, de seguridad, de sostenibilidad y de identidad digital.

 
Sus Contenidos asociados a estas  competencias serían:


INSTRUMENTOS Y APLICACIONES
Dispositivos: funciones básicas (ordenador/tableta, impresora, cámara, móviles, pizarra digital). Conexiones. Localizar archivos y ejecutar aplicaciones en local y en línea . Almacenar en discos locales, virtuales y extraíbles. Imprimir. Instalar y configurar software.
Conceptos básicos de sistema operativo y de lenguaje audiovisual.
Edición de documentos de texto  y presentaciones multimedia .
Proceso de datos numéricos y edición de representaciones gráficas .
Edición digital de imagen fija, dibujo, sonido y vídeo.
Robótica y programación. Realidad aumentada, códigos QR, videojuegos, geolocalización
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y ORGANIZAR ENTORNOS DE TRABAJO Y APRENDIZAJE
Navegadores: funciones básicas.
Buscadores: generales y específicos. Planificar la búsqueda: básica, avanzada, dinámica(RSS)
Fuentes de información digital.
Selección , catalogación y almacenamiento y compartición de la información: criterios de selección y valoración, etiquetas; marcadores sociales, curador de contenidos…
.Técnicas para la construcción de conocimiento: organización, resumen , síntesis , esquematización , clasificación , relación , análisis , interpretación , evaluación …
Instrumentos para construir conocimiento: genéricos  (procesador de textos, presentaciones, hojas de cálculo) y específicos (mapas conceptuales, líneas del tiempo, GeoGebra, organigramas, realidad aumentada, pósters digitales…)
Dossier Personal de Aprendizaje (DPA o portafolio digital de aprendizajes)
Entorno Personal de Aprendizaje (EPA)
 
COMUNICACIÓN INTERPERSONAL Y COLABORACIÓN
Herramientas de comunicación (correo, mensajes instantáneos, chat, foro, videoconferencia, juego de rol). Comunicación: síncrona/asíncrona; pública/privada. Canal: oral, textual y multimedia.
Normas de cortesía en la red.
Herramientas para gestionar tareas colaborativas: disco virtual, calendario, agenda, mapa conceptual, documento en línea, línea de tiempo, geolocalizar, póster, redes sociales, blog, wikis…
Entornos de aprendizaje colaborativo  libres o restringidos: plataformas educativas, entornos virtuales de aprendizaje (EVA)…
Aplicaciones para compartir y publicar en línea
Uso de tutoriales.
 HÁBITOS, CIVISMO E IDENTIDAD DIGITAL
Trámites, gestiones y compras: Administración electrónica, portales comerciales .
Ocio y cultura: portales temáticos y culturales, prensa, redes sociales, juegos en línea, RRS
Gestión de la ciudadanía segura: portales seguros, software malicioso, datos personales…
Identidad digital: visibilidad, reputación y gestión de la privacidad pública y ajena .
Aprendizaje permanente: EVA, recursos para el aprendizaje formal y no formal…
Normas de cortesía en la red.
Salud física: higiene y seguridad ambiental (ergonomía, audición, tiempo ante la pantalla).
• Salud psíquica: conductas adictivas, acoso digital.
• Ética y legalidad de la información: fuentes, credibilidad, uso ético de la información y su difusión por medios tecnológico, derechos de autoría.
Marco legal y derechos de autor en el uso e instalación de dispositivos y aplicaciones
Mantenimiento seguro de dispositivos, aplicaciones y entornos virtuales: documentación, copias de seguridad, antivirus , claves de acceso , intercambios de ficheros
Sostenibilidad: consumo de energía, gasto de impresión, sustitución de dispositivos…

 
Los  recursos que se necesitar en las aulas para poder desarrollar cada una de las competencias digitales serían:






 Y por lo tanto  las e-actividades para cada una de las áreas de la competencia digital quedaría de la siguiente manera :


Buscar información en Internet para sus trabajos, para presentar y comentar a toda la clase en la pizarra digital (PD) sobre algún tema  (alumnos buscadores de recursos)
Tomar sus apuntes (texto, dibujo, fotos, vídeo) y organizar la información: síntesis, mapas conceptuales, bases de datos, gráficas, líneas de tiempo, infografías, posters
Elaborar el blog personal con presentación personal, producciones propias (fotos, escritos, vídeos), aficiones, los trabajos que indique el profesor hacer en el blog (como portafolio de aprendizajes). Periódicamente se presentarán en la PD o al profesor.
Crear y utilizar su EPA (Entorno Personal de Aprendizaje). Incluirá: sus apuntes, portafolio de aprendizajes, herramientas de Internet, agenda y contactos… 
  Elaborar todo tipo de trabajos (individuales y grupales) en formato digital: audio, vídeo, presentación multimedia… Y exponerlos en la pizarra digital a toda la clase para comentarlos y corregirlos entre todos. Estos trabajos pueden ser: webquest, proyectos y estudios de caso, problemas complejos, encuestas con formularios on-line, materiales didácticos, itinerarios, viajes virtuales a museos, cuentos multimedia, poemas visuales, reportajes

Trabajos de toda la clase con documentos compartidos: wiki  enciclopedia de recursos de la asignatura, glosario básico de la asignatura
Alumnos profesores: preparan y realizan exposiciones de temas en la PD, preparan baterías de preguntas a sus compañeros (formato digital multimedia), crean materiales didácticos interactivos para alumnos de cursos inferiores, atienden un “foro virtual de consultas” de los compañeros…
Alumnos periodistas: realizar un diario escolar digital, emisiones de radio y TV por Internet sobre  las actividades del centro o la actualidad del barrio, de la ciudad…
Debates on-line o presenciales con el apoyo de la pizarra digital que permite mostrar información multimedia que avale los argumentos de los estudiantes.
Salidas y actos: documentarse para preparar la salida, hacer vídeos, exposiciones
Consultar contenidos y realizar ejercicios de las asignaturas:libros digitales, apps educativas, materiales didácticos tutoriales y de ejercitación, bases de datos, vídeos y animaciones, simulaciones. Los materiales los encontrarán en la intranet educativa, blog del profesor o en Internet. Facilitan personalizar los aprendizajes y dan autonomía al alumno en su formación posible en todo momento y lugar.